Duellerna mot Team Rockets fyra ledare är ett återkommande inslag i spelet och sedan en lång tid tillbaka så dyker de upp med sin svarta ballong. Duellerna ingår också som en del i utmaningar, uppgifter och för att du ska kunna avancera i spelet. Hela nivå 44 exempelvis handlar om att vinna dueller mot Team Rockets ledare. Här är Magasin Mackens guide för att vinna mot kvartetten.
Team Rockets leder spelet huliganer och trion Cliff, Sierra och Arla leder sina olika sektioner och ovanför dem finns Giovanni, den högste ledaren. Team Rocket kan ta över Pokéstops (de blir då svart/blå) och snurrar du på de här stoppen så dyker de upp och utmanarna dig på duell. Figurerna längts ned, Grunts, brukar det i allmänhet inte vara några större problem att besegra. Håll reda på det de säger så avslöjar de sig och då vet du redan på förhand vad du ska sätta in.
Pokémon GO: Här är orden som avslöjar Team Rocket och alla deras Pokémons
Svårighet
En svårighet med de här duellerna är att Team Rockets ledare byter ut en del av de Pokémons som de sätter in mot dig. Förutsättningarna, och vad du ska sätta emot, förändras då och då så det gäller att hänga med i förändringarna. Även om förändringarna kan vara små så kan de radikalt ändra på vilka i kvartetten som är svårast att besegra. Giovanni ledaren får du kallt räkna med är den som det är absolut svårast att besegra. De övriga tre är tuffa motståndare men alls inte omöjliga att vinna över.
En sak som du på inga villkors vis ska göra är att låta spelet välja Pokémons – då kommer du garanterat att förlora.
Jag vet inte vilka algoritmer som Niantic använder för att plocka ihop de lag som de föreslår men de är hur som helst tämligen värdelösa som förslag betraktat. Läs på, lär dig, träna och lita på dina egna val, inte spelet.
Sektionscheferna
Vi börjar med de tre sektionscheferna eller vad vi nu ska kalla dem – Arla, Sierra och Cliff. Alla startar med en och samma Pokémon – ”sin” Pokémon. För tydlighetens skulle så är det tre olika Pokémons, det är sedan blir blir lite krångligare. I de två efterföljande rundorna så kan de plocka fram tre olika Pokémons med olika attacker, olika förmågor och olika styrkor (och svagheter).
Min strategi, och jag är verkligen ingen proffs på att duellera med Team Rockets ledare helt enkelt därför att det är en del i spelet som jag verkligen inte gillar, är att försöka hitta Pokémons som täcker in flera av de Pokémons som jag kan komma att ställas mot.
Cliff
Cliff är just nu, juni 2021, den som år svårast att vinna mot av de tre. Cliff startar med en Seedot och här är det fire och flying som gäller som bästa motvapen. En bra Charizard är inget dumt val eller en Moltres.
Det är sen det kan bli lite knepigare för nu måste du välja en Pokémon som har en lite bredare repertoar vad gäller attacker, försvar och förmågor.
- Kingler (Water-type)
- Hariyama (Fighting-type)
- Poliwrath (Fighting and Water-type)
Mitt val är Zapdos, en elektrisk Pokémon som är bra mot vatten – vilket är två av tre av de figurer som du kan komma att ställas mot.
- Tyranitar (Dark and Rock-type)
- Torterra (Ground and Grass-type)
- Sharpedo (Dark and Water-type)
Här är problemet Tyranitar, en tuff motståndare och mott val är Machamp – fighting.
Utifrån detta resonemang så blir en uppsättning: Charizard, Zapdos och Machamp.
Lite beroende på hur den första ronden går så brukar jag inte använda någon Shield för att blockera en attack förrän i andra ronden. Strategin är enkel – se till att Cliff gör av med sina två Shields så snabbt som möjligt.
Utifrån ett liknande resonemang så har jag tre uppsättningar, tre lag, beroende på vem av de tre som jag ställs mot:
Cliff: Charizard, Zapdos och Machamp
Arlo: Charizard, Mamoswine och Entei
Sierra: Entei, Mamoswine (is/ground) och Palkia (is)
Kom nu ihåg att dina val beror på vad du har i din samling. Mina val kanske inte alls passar in bland dina Pokémons så du kan få göra som jag har gjort – testat mig fram, bytt en och annan Pokémon. En bra strategi är att göra få och små ändringar så att du hela tiden kan se om det går åt rätt eller åt fel håll. Är jag exempelvis nära att vinna men faller just på slutet så kan en vinnande ändring vara att försöka att spara en Shield till sista ronden eller så byter ju bara min sista Pokémon. För stora ändringar leder sällan till något bättre, bara att du får börja om.
Giovanni
Giovanni, den högste ledaren är den absolut svåraste att vinna mot och nu räcker det inte med att hitta Pokémons med en lite bredare repertoar. Nu gäller att hitta exakt rätt Pokémon i din samling, finslipa ditt lag och då blir det svårare att lämna andra råd än att läsa på. kolla vilka Pokémons du har i din samling, kanske även försöka att byta attacker på dem för att anpassa dem för en enda sak – vinna mot Giovanni.
Länkar till Mackens Guider:
- Mackens Guide för att besegra Arlo
- Mackens Guide för att besegra Cliff
- Mackens Guide för att besegra Sierra
- Mackens Guide för att besegra Giovanni
Ut och jaga nu och spela säkert – håll avstånd!
0 kommentarer